二次元影像測量儀的角度測量技巧
時間:2015-11-12 03:17:38 來源:本站 作者:admin
點(diǎn)擊:次
二次元影像測量儀的角度測量技巧
視點(diǎn)測量竅門一:擴(kuò)大倍率盡量大
許多機(jī)械零件,被測視點(diǎn)邊線很短,只要2mm~3mm,例如,軸類零件倒角。假如咱們還運(yùn)用鏡頭最小檔0.7,或許1來采點(diǎn)測量的話,工件成像也只要48mm~120mm,采點(diǎn)差錯會給測量值帶來很大影響。假如咱們換用擴(kuò)大倍率3或許4的話,工件成像能到達(dá)240mm~480mm,圖畫邊緣的真實(shí)情況更簡單觀察,采點(diǎn)差錯將會降到最低。不過,這種辦法也帶來了許多不方便,圖形過大,顯窗口只能顯現(xiàn)很小一有些,但關(guān)于操作嫻熟的檢查人員和追求高精度的品管來說,這些應(yīng)當(dāng)都不是問題。
視點(diǎn)測量竅門二:回歸直線誤差小
二次元影像測量儀視點(diǎn)測量的過程中,重復(fù)精度很差,同一人相同的辦法,兩次測量重復(fù)物產(chǎn)到達(dá)0.5度之多,是經(jīng)常出現(xiàn)的疑問?! ?/div>
許多二次元測量軟件,包含三坐標(biāo)測量軟件,直線收集都是默認(rèn)為兩點(diǎn)。關(guān)于一些對比規(guī)律,直線性較好的零件來說,不會導(dǎo)致太大誤差,但關(guān)于直線性不好,毛刺較多的零件來說,兩點(diǎn)收集直線的辦法會帶來很大誤差,且重復(fù)精度很差,這樣的直線構(gòu)成的視點(diǎn),屢次測量的重復(fù)性必定不會好了?! ?/div>
假如咱們運(yùn)用多點(diǎn)尋回歸直線的辦法來斷定視點(diǎn)的兩頭,所采直線會更靠近被測工件的實(shí)踐邊線,直線誤差就會減少,同時,測量誤差也會減少許多,測值重復(fù)性大大改進(jìn)。
視點(diǎn)測量竅門三:直線收集盡量長
二次元影像測量儀因?yàn)槠聊伙@現(xiàn)有限,加上擴(kuò)大倍率較大(通常在0.7檔~4.5檔 28X~180X),屏幕顯現(xiàn)有些的工件尺度實(shí)踐只要幾毫米,許多測量人員在檢查的時分習(xí)慣只在屏幕顯現(xiàn)上收集點(diǎn)、線元素。假如收集的點(diǎn)有誤差,所采線段越短,那么所測得的視點(diǎn)值誤差就會越大,線段越長,測得視點(diǎn)值誤差就會越小。
以上資料由東莞市億輝光電科技有限公司提供
相關(guān)推薦:二次元影像測量儀中的運(yùn)用軟件
以上資料由東莞市億輝光電科技有限公司提供
相關(guān)推薦:二次元影像測量儀中的運(yùn)用軟件
本頁關(guān)鍵詞{dede:field name='keywords'/}